Segundo aniversario de Absurdérrimo.

26 sept. 2011

Pues ya han pasado dos años desde que se creó este estúpido blog, allá por el lejano 2009. Es curioso que, mientras el primer año este día fue algo que me alegró bastante, pues ver como uno de mis proyectos había aguantado un año entero en pie, pues como menos, hizo que me sintiera algo orgulloso. Pero este segundo año, pues no es esa misma sensación, exactamente.

Lo que no quiere decir que no me alegre también por estos dos añitos que hoy cumplimos. Es más una especie de pseudo resignación y aquello de "Me estoy haciendo viejo para estas cosas". Pero en fin, así es la vida. Estoy más viejo cada día, y punto. Y Absurdérrimo seguirá así bastante tiempo más, en un principio. Haciéndose (espero) algo más maduro y viejuno cada día, acumulando roña y polvo. Qué menos.

Este año creo que resumiré bastante las partes de los agradecimientos, pues lo cierto es que no distarían mucho de los del año pasado, así que como no es plan de romperme los dedos aquí escribiendo, pueden volver a leer la entrada del aniversario del año pasado, pues insisto, es básicamente igual. Absurdérrimo no ha cambiado mucho, supongo que eso es buena señal. Realmente no creo que las entradas sean mejores o peores, y tampoco es que mi público (si, creo que tengo de eso) haya cambiado tampoco. Seguimos en pie, haciendo lo nuestro, troleando y tal. Lo cual es más que suficiente para mi. Me van a perdonar que últimamente el ritmo de actualización haya bajado un poco, pues ahora mismo estoy más atareado que nunca. No solo por empezar la Universidad y todo eso que significa, además estoy asentándome en un piso de estudiantes, aquí en Murcia, y todos los viajes, mudanzas, limpiezas y tal me dejan muchas veces planchado. Casi literalmente. Apenas he tenido tiempo para empezar el nuevo Persona 2 Portable para la PSP, del que espero hacer una pequeña reseña dentro de poco. Además, mi fiel ordenador dijo "Hasta aquí hemos llegado" y dejó de funcionar, por lo que tampoco he podido ver demasiado manga o anime. De ahí que últimamente estemos algo dormidos en los laureles.

Pero en fin, no es plan de dar excusas. Vamos a responder a algunas de las preguntas que algunos lectores decidieron enviar a mi correo o bien publicar en un comentario en la entrada de la semana pasada.

Eevee dijo:
Me consegui el persona 4. Es la primera vez que juego un RPG en inglés y sinceramente no entiendo nada. ¿Qué dices; lo sigo jugando o espero aprender un poco mejor el idioma?

Bueno, primero he de darte la enhorabuena, acabas de adquirir uno de los mejores juegos para PS2. Y no es por que lo diga yo, esto es un hecho.

Persona 4 es un videojuego cuyo argumento verdaderamente merece la pena, y es uno de sus puntos de interés principales. No sé que nivel de inglés tendrás ahora mismo, pero si dices que no entiendes nada, lo lógico sería dejar de jugar y esperar a que aprendas mejor el idioma. Porque el Persona 4 tiene unas ingentes cantidades de texto en inglés, y posiblemente te aburrirás de pasar diálogos. Me gustaría decirte que continuaras jugando, pues es un juego fantástico, desde mi punto de vista, pero si realmente no te estás enterando de nada, lo mejor sería que lo jugaras dentro de un tiempo.

Claro que, también puedes intentarlo por la opción más "hardcore". Que es un poco la que seguí yo: aprender mientras lo juegas. A fuerza de leer cosas en inglés e ir intuyendo más o menos qué es lo que pueden significar esas palabras raras que no entiendes y tal. Yo al principio estaba un poco como tú, así que en parte te entiendo. Bueno, eso ya queda a tu elección, siento no poder ayudarte más.


Mr. Fail 2.0 dijo: 
¿Vita o 3DS? Maldita sea, la 3DS va a tener nuevos Phoenix Wright e Inazuma Eleven incluyendo esto, pero la Vita va a ser REGION FREE y tiene el Persona 4 y muchas otras cosas. Y, en el muy probable caso de que sean las dos, ¿cuál primero?

Vita. Lo siento, pero no me gusta nada la 3DS, siempre que voy a la Fnac o a algún lado donde la tienen para probarla, intento jugar un poco con ella, pero no hay manera, no me gusta nada. Pero es que tiene ese catálogo tan irresistible, que... Maldita sea. Bueno, le pediré la 3DS a Mota para jugar. Sí, lo digo totalmente en serio. A Mota se la pienso pedir. Yo prefiero la Vita. Por poco. Pero esto es así. El puto Persona 4 The Golden es básicamente la única razón.

Además, sale esta escultural muchacha. 


Sr. Anderson dijo:
Acá le van unas mierdas sin gracia que inventé a las 4 de la mañana:

1- Si tuviera que enfrentarse en un duelo uno a uno con Hitler: ¿Qué arma cuerpo a cuerpo usaría?

2- Supongamos que algún friki inventa una máquina para traer a nuestro mundo personajes de anime. ¿Qué arma cuerpo a cuerpo usaría contra el friki al usurpar la máquina? ¿Y a que personaje dejaría entrar a esta dimensión sólo para usarlo como bolsa de boxeo?

3- ¿Coca o Pepsi?

4- ¿Doom o Quake?

5- ¿Cuanto Cabrón o un puto tiro en la cabeza?

6- ¿Tu madre se ha comido a mi perro?

7- Si tuvieras una bomba interdimensional que produce un agujero negro al explotar, ¿A quién se la pondrías en el culo?

8- Si esto:
http://www.youtube.com/watch?v=vuhegyYeZEU#t=1m25s
estuviera en sus posibilidades, ¿lo haría? 


1- Una motosierra. Es el mejor arma cuerpo a cuerpo que existe. Y son una auténtica belleza.

2- Una vez más, una motosierra. Y si necesitara a un personaje de anime para usar como saco de boxeo, probablemente sería Naruto. Probablemente, es el que se me ha ocurrido ahora mismo.

3- Pepsi. Ambas me parecen exactamente iguales. No soy ningún delicado exigente de mierda que puede notar la diferencia entre las dos bebidas. La Pepsi es unos céntimos más barata, y soy universitario. Qué se le va a hacer.

4- Doom. Es genial. Lo que pasa es que nunca he jugado a Quake, así que...

5- Ni la una ni la otra. No me gusta Cuánto Cabrón, aquella entrada fue un troleo para atraer a los críos que pululan esa página. Al principio no estaba tan mal, pero en fin, nunca me llegó a atraer mucho. El tiro en la cabeza debería ir dirigido a las personas que no pueden ver lo mala y aburrida que se ha vuelto la página.

6- Probablemente.

7- No lo sé, hay muchas personas a las que me apetecería ponérselo, la verdad. Pero por decir algunas, yo diría a Dani Martín o Belén Esteban.

8- Puede ser. Puede ser.


Iván Gotti dijo: 
Saludos Méndez, felicidades por el blog, pero vamos al asunto en cuestion. Resulta que aprovechando la oportunidad de preguntar cualquier cosa por el aniversario de Absurderrimo, quiero que me des tu opinión de una cancion que, aunque no lo creas y para mi desgracia, es la música que rulea en mi pais Argentina. Aquí va el video, y la verdad creo que soy un poco cruel al mostrartelo, pero bueh:

http://www.youtube.com/watch?v=Noy4qJseK6U

Asumo que ya lo viste. ¡Freddie Mercury esta revolviendose en su tumba! Espero tu respuesta.

Ugh. Sí, eres algo cruel. Pero bueno, estoy curado de espanto, ya que en España este tipo de música también es muy popular. Supongo que comportarse como un retrasado, machista y subnormal está de moda últimamente.  

Este tipo de... ruido no puede ni considerarse música. Y hay muchos tipos de música, desde el rap hasta el black metal pasando por el flamenco, el punk y el reggae. Pero no puedo ver música en ese amalgama de letras estúpidas y sonidos totalmente desagradables para el tímpano. En fin, cada uno se mata como quiera, supongo. Es inútil tratar de entender a esta gente.


Bueno, esas eran todas las preguntas que he recibido. Más de las que esperaba.

Por si acaso, una vez más agradeceré a todos los lectores que siguen Absurdérrimo, a sus comentarios, opiniones e insultos, ya que básicamente gracias a ellos sé si he hecho una entrada decente o no. Sin vosotros esto sería aún más soso de lo que es, así que mis más sinceros agradecimientos. Esperemos que Absurdérrimo siga todo el tiempo que le sea posible, y que no hagan más temporadas de K-ON.

Nos olemos en las próximas entradas.
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Dentro de poco cumplimos... ¡Dos añitos!

17 sept. 2011

El día veintiseis de septiembre, concretamente. Es algo casi milagroso. Que la mierda esta siga flotando tanto tiempo, vaya, es realmente increíble. Pero, divago.

El año pasado pude montar, gracias a la ayuda de algunos seguidores, a los cuales creo que no agradezco lo suficiente, una especie de ranking con las entradas más populares y favoritas (dentro de lo que cabe), además de aquella "entrevista" que se realizó gracias a mi buen compañero Calintz. Lo que nos deja este año con expectación por saber qué demonios voy a hacer para celebrar el aniversario. Pues bien, no tengo ni idea.

No tengo realmente nada especial preparado, de momento, así que he estado pensando que quizá pueda pedir su ayuda una vez más. Estoy relativamente ocupado con toda la mudanza y las cosas de la Universidad y tal, además de que mi ordenador personal está roto (de nuevo), aunque tampoco es que no vaya a preparar nada para dicha fecha. Pero igualmente, tengo una pequeña actividad que pienso incorporar a dicha entrada, en la cual ustedes juegan un papel no importante, sino primordial.

Así que he pensado en hacer una pequeña sección de preguntas y respuestas. Sí, pueden preguntar cualquier gilipollez, que Absurdérrimo las responderá encantado. Pueden hacer todas las que quieran, cuantas más, mejor, de hecho. Pueden dejar un comentario aquí mismo con ellas, o enviarlas al e-mail de siempre, ya saben. Hagan un esfuerzo, les pido, que no les cuesta nada y así la entrada del aniversario será más entretenida. Prometo ser un borde y un cabrón. Y espero que vosotros también lo seais, en mayor o menor medida. 

En cualquier caso, me despido, mientras preparo una nueva crítica. Nos olemos.
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Reseña: Excel Saga.

9 sept. 2011

Y fue entonces, cuando aquella chica se transformó en un Hitler que bailaba saetas disfrazado de plátano gigante, paralelamente, en un pueblo futurista situado cerca de Torremolinos, la ración de comida de emergencia decidió que había llegado el momento de emanciparse y escapar de aquella rutinaria y aburrida vida que llevaba. No obstante, los nísperos aún estaban demasiado amargos como para que Nirvana sacara un disco nuevo, principalmente porque la policía secreta de Albuquerque estaba demasiado ocupada preparando los festejos de los mariachis. Claro que, obviamente, el cambio de gobierno en Rusia había supuesto un aumento de precio en todas las peluquerías del país, lo cual, sumado a la repentina aparición de cientos de chiringuitos en la playa de Madrid, sería más tarde el detonante del lanzamiento de un nuevo videojuego por parte de Square Enix. Fue un fracaso, como era de esperar, ya que desde hacía quinientos cincuenta y cuatro años no se apreciaba un agujero tan grande en la capa de ozono. Y entonces el médico, que era un gran fan de los Rolling Stones, entró en la sala y gritó: Él es el asesino.

Esto es Excel Saga.


Creo que hacía siglos que el propio blog en sí pedía unas líneas en honor a Excel Saga. Los tomates de Murcia son de una excelente calidad. Excel Saga es un anime (así como un manga) muy especial: Excel Saga es totalmente absurdo, aleatorio y nada, absolutamente nada en él tiene sentido. No entiendo por qué a la gente le gusta Mudkip.

La historia, o el intento de, trata sobre una especie de organización secreta que intenta dominar el mundo, llamada Across, liderada por Ilpalazzo. Hace más de tres años que no piso una playa. El problema es que sólo cuenta con una recluta, Excel. Deja de hacerme cosquillas. Excel está completamente enamorada de Ilpalazzo, si bien no se le da apenas importancia a este hecho, y cumple (o eso intenta) sus misiones con total devoción. Este personaje es interesante. Es un torbellino de energía, carece de lógica alguna y las leyes de la física no se le aplican. Mientras lees esto, hay gente que está haciendo cola para comprar entradas para un concierto. Se caracteriza además, porque siempre habla muy rápido y no puede estarse quieta ni un sólo segundo. Así lo dijo el bombero rubio.

Poco después, otra chica más se une a Across, Hyatt, quien se caracteriza porque constantemente se está muriendo. Sí, es así, no le busques sentido, símplemente asimílalo. De esa forma ya he olvidado todo aquello que dí en clase de Matemáticas. Hyatt vive en su mundo y parece totalmente ajena al apocalipsis que se suele desatar en cada capítulo. Luego hay un ¿perro? ¿gato? llamado Menchi, cuya función, según Excel, es la de ración provisional de emergencia. De ahí que siempre esté intentando escapar, pero sin éxito. Menchi protagoniza el ending de la serie, el cual juro que es uno de los mejores endings de toda la puta historia, y esto es un hecho. Me gustan los espaguetis.

Hay muchos personajes más, pero me gustaría destacar dos más en concreto. Uno de ellos es Nabeshin. Nabeshin es en realidad el director del anime, Shinichi Watanabe. Nabeshin no es un hombre, él es EL hombre, el genio del afro, con su inconfundible traje rojo, aparece en cada anime que el dirige, incluyendo Hayate no Gotoku, Puni Puni Poemi e incluso Yamato Nadeshiko Shichi Henge. El personaje en Excel Saga tiene la función de nada. Ningún personaje tiene ninguna función, por Dios, es todo un amasijo heterogéneo de sátiras y gilipolleces por doquier. Sin embargo, parece estar siempre huyendo de algo, ya sea de su pasado o de una chica que intenta que se tome su sopa. La sopa es un alimento nutritivo, es una preparación culinaria que consiste en un líquido con sustancia y sabor. A mí no me gusta demasiado, prefiero a Neuro.

Otro personaje que debe, sin falta, ser nombrado es Pedro. Oh, Pedro, el perdedor más grande de todos los tiempos. Muchos dicen que es Mr. Satán, pero oh, qué equivocados están. Su frase característica, un profundo y épico "¡No!" que resuena hasta en las profundidades del infierno. Siempre está metiéndose en líos y siempre acaba muerto o algo peor. Siempre le resucitan, así que no hay ningún problema. Salvo aquellos en los que dos trenes salen de dos diferentes estaciones, y se juntan en un punto, nunca los he entendido. No tienen sentido. Pero más que esta serie. Y más que esta entrada de mierda que estoy escribiendo. Lo superaré.

Si quieren mi opinión, es un anime que merece la pena ver. A mucha gente no le gustará, de eso estoy seguro. Pero, aún así, es divertido ver algo diferente de vez en cuando. Y hay muchísimos animes cómicos que merecen la pena, pero todos tienen un patrón contínuo, algo de historia y coherencia. Como aquella vez que nos bañamos en el río y acabamos manchados de sangre. Muchas personas se estarán imaginando: Oh, entonces es algo parecido a Sayonara Zetsubou Sensei. No, no, no. Koji Kumeta no existe, son dos autores bajo un pseudónimo. Tengo que hacer la colada. Excel Saga es mucho más extremo, mucho más loco, mucho más enfermo, mucho más aleatorio. Sayonara Zetsubou Sensei, además, es un buen anime, no sólo por las dosis de comedia alocada que incluye, sino además, visto en perspectiva, tiene una especie de mensaje crítico y filosófico en algunos de sus chistes, lo cual es muy interesante, siempre y cuando los entiendas, claro. En Excel Saga no hay nada de eso, es una tontería de principio a final, sin nada más. Con el euro está todo más caro.

Eso no significa que sea un mal anime. No, de hecho, el propio anime te lo dice, en el opening: "Animación Experimental Absurda". Muchos de sus chistes rompen el cuarto muro, o no tienen nada de sentido directamente, y sin embargo, algunos de ellos consiguen ser bastante divertidos. No acabas de entender por qué, pero es un anime entretenido de ver. Debería ir a la panadería más a menudo.

Por lo que mi recomendación sigue en pie. Puedes echarle un ojo, si no tienes problemas cardiacos o estás embarazada. No está mal, pero tampoco está bien. Es Excel Saga, ni más ni menos.

Y con esas duras palabras, pues, la novia dejó de beber y encendió la televisión para ver las noticias del día anterior. Gratamente, el satélite en el cual viajaba la selección rusa de baloncesto, había sufrido un percance. Y por eso aún sigues leyendo esto.
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Yume Miru Kikai en hiato.

6 sept. 2011

No suelo hacer entradas informativas, pero creo que la ocasión lo merece. Lamento que no sea una buena noticia, precisamente, pero es lo que hay.

Espero que no se hayan olvidado de Satoshi Kon, quien falleció hace cosa de un año, dejando la película en la que estaba trabajando, Yuke Miru Kikai, incompleta, claro está. Kon ha sido uno de los mejores directores de animación que ha tenido Japón, lo avalan todas y cada una de sus películas y trabajos. Madhouse, estudio que trabajaba con Kon en Yume Miru Kikai, dijo en su día que acabarían la película en honor a la memoria de Kon, qué menos, y es algo que creo que están esperando muchos de los seguidores de Kon. Yo incluido, claro.

Pero hace poco Madhouse anunció que la producción estaba paralizada y que no saben aún qué será de la película en el futuro. Pueden leer la noticia completa en The Ghibli Blog.

Tenía la esperanza de que dicha película estuviese lista a finales de este año, creando junto a la adaptación de Mirai Nikki y el anime de Persona 4 una trinidad de series que debía ver sin falta. Ojo, que tampoco es que quiera que terminen la película cuanto antes, no, yo prefiero que hagan un buen trabajo, tarden lo que tarden, da igual. Pero llevan en ello desde antes que Kon falleciera, así que es normal.


Y si aún no han visto ninguna de las obras de este maestro, urjo a que lo hagan, no se arrepentirán. En cualquier caso, como el aniversario de su muerte fue hace relativamente poco, tengo pensado dedicarle otra entrada más. Eso, y un nuevo top. Así que sigan atentos.
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Atlus es el Mesías.

2 sept. 2011


Desde que el blog comenzó sus andaduras, me he visto en la obligación moral de informar a todo aquel que posara su vista en mis líneas sobre la terrible verdad. Sobre aquellos duros acontecimientos que insultaron a mi inteligencia y raciocinio, además de resultar ofensivo ya de por sí, pues soy un espectador más, como todos los demás. Y a lo largo de los años, me ha sorprendido comprobar que hay personas que insisten en que me tomo las cosas que trato demasiado en serio. Entiendo su punto de vista, puedo entenderlo, más bien. Pero tomarse demasiado en serio este tipo de cosas, que principalmente se reducen a videojuegos y animes, no es malo. Es necesario.

Míralo desde el otro lado. Siguen siendo productos, como cualquier otro útil cotidiano. Si no me lo tomase en serio sería como faltarse al respeto a los creadores de dicho producto. Porque estoy seguro de que Shinichiro Watanabe se lo tomó en serio mientras dirigía Cowboy Bebop, así como Yoko Kanno se lo tomó en serio cuando compuso la banda sonora de dicho anime. Y cuando lanzas un producto, sea cual sea, estás expuesto a la crítica del vulgo. Quieras o no. Claro que tenemos, no, debemos, tomarles en serio, son putos profesionales, se supone que están ahí por algo, por tanto si hacen algo mal, es nuestro deber echárselo en cara. ¿Cómo puedes esperar que se tomen su trabajo en serio, si nosotros no lo hacemos, y dejamos que sus productos sigan degenerándose de aquella manera?

La primera ofensa, que llegó más o menos con las primeras entradas de Absurdérrimo, fue por parte del estudio de Kyoto Animation. Con al supuesto éxito de la primera temporada de K-ON, a los señores de KyoAni se les ocurrió la brillante idea de dedicar más tiempo a este tipo de series. Y me parece muy bien. Si quieres hacer moe, debes hacerlo, pues da dinero, viva el capitalismo, de algo tienes que vivir. El problema es cuando intentas hacer parecer moe cosas que no lo son. El aspecto visual de la primera temporada de Haruhi sigue siendo uno de los mejores que he visto, y como cualquiera puede imaginar, me parece muy mal abandonar esta primera estética y copiar el estilo de K-ON. No es sólo faltarle al respeto a los muchísimos fans de Haruhi, sino también a la propia serie. Porque no tiene nada que ver con K-ON. Alguno me dirá: Duh, pero Mikuru sí que es moe. No, Mikuru es un puto icono sexual, leeros las descripciones de Kyon en las novelas, que Haruhi no se reduce al anime.

Poco después, me interesé más en el tema del por qué de este cambio abisal, por lo que, aún arriesgando mi estabilidad psíquica y emocional, decidí ver la propia K-ON. Esta parte se la saben de memoria, sigamos.

Lo que llegó más tarde fue uno de los peores episodios que jamás se han narrado en este blog: Ookami Kakushi. Me considero un buen seguidor de 07th Expansion, tengo varios de sus trabajos originales, pagados de mi puto bolsillo. Pero lo correcto es ser crítico, por lo que, realmente no importa que estos señores sean los autores de sagas como Higurashi, Ookami Kakushi sigue siendo una de las peores series que he visto en mi vida. Y he visto muchas, como corroboran aquellas críticas de Rosario + Vampire o Strike Witches.

Le sigue una decepción por el plagio por parte de Kei, creadores de una buena lista de interesantes series, pero sobre todo destacaré Clannad, por motivos obvios, los cuales se limitaron a copiar a Haruhi para su último trabajo, Angel Beats. ¿En qué estaban pensando, por cierto? Esto no es K-ON, donde le cambias el color del pelo a un personaje y ya tienes otro personaje totalmente nuevo. No, el mundo no es tan estúpido.

Lo último digno de mención es Higurashi Kira. Ookami Kakushi era insultante, pero no para la obra magna de sus creadores, lo cual era lo único bueno que tenía la serie, que hacía parecer aún mejor a Higurashi. Higurashi no será el mejor anime existente, realmente no sé si considerarlo como uno de ellos siquiera, todo se reduce a la opinión personal de uno mismo. Lo único que es innegable es que se trata de mi anime favorito. Es un hecho. Y quizá no me crean, pero la verdad es que la anterior entrada, la de Higurashi Kira, es la entrada más sincera que he escrito para este blog.

Puede que exista una línea de decepciones que ha ido aumentando paralelamente a Absurdérrimo. Aparte de todas estas, tenemos a Final Fantasy y Square Enix, a los diseñadores de Game Freak y al hecho de que Mota sigue apareciendo en el blog.

No obstante, hay algo que siempre ha estado aquí para compensar. Atlus siempre se ha mantenido constante todo este tiempo. Devil Survivor, Persona 3 Portable, Strange Journey, Catherine, toda aquella mierda que nos han dado otras empresas, lo dicho, Atlus nos compensa y con intereses. Y creo que así lo seguirá haciendo durante mucho tiempo.

Los que sigan la cuenta de Absurdérrimo en Twitter sabrán que últimamente he estado más activo de lo normal. Principalmente se debe a las muchas novedades que ha anunciado Atlus hace poco. Por si no fuera poco con la expectación que ha causado el puto Devil Survivor 2, he de decir algo, el Devil Survivor fue muy jodido, pero más jodido es esperar a que se dignen a traducirlo al inglés, soy incapaz de jugarlo en japonés, por mucho que me duela y por mucho que extrañe a algunas personas.

¿Y qué decir del Persona 2 Portable, cada vez más próximo? Es el único Persona que no he jugado, sí, debería pegarme un tiro o verme otra vez K-ON o algo así, lo sé, pero no es tan terrible, y no será porque no lo he intentado. El juego es relativamente antiguo, y es para PSX. Ni siquiera sé si salió aquí en España. Por lo que será un honor poder jugarlo, aunque sea en la versión de PSP. Pero si lo hicieron bien con el P3P, no entiendo por qué debería temer por el P2P.

Inexplicablemente, Catherine llegará a España en un supuestamente perfecto castellano. No tenía esperanzas de que llegara siquiera a Europa, para empezar. Atlus en un principio, hace mucho tiempo, anunció que lo más probable era que no llegara ni a Estados Unidos, por lo que este desenlace es, cuanto menos, inquietante. No tengo una PS3, pero mi hermano sí, y me da igual pegarle dos tortas bien dadas si con eso consigo poder jugar a Catherine.

Pero, ¿Atlus se ha contentado con esto? Ni de coña. No sólo anuncian una versión del Persona 4 para la PSVITA, sino que además tienen los cojones necesarios como para arriesgarse con el Persona 4: The Ultimate in Mayonaka Arena. La perspectiva de un juego de pelea en dos dimensiones de Persona 4 es algo que sí, se me ha pasado por la cabeza alguna vez. No tantas como un juego de pelea en las dimensiones que sean de Pokémon, pero sí que me he imaginado cómo sería. No soy ningún fan Arc System Works, pero sí que me parece una excelente iniciativa, y quien sabe, puede ser un proyecto interesante, es una nueva visión del puto Persona, hay que darles crédito.

Sin embargo, creo que la atención se centra principalmente en el anime de Persona 4 que se avecina. Muchos videojuegos han sido adaptados a series o películas, y ahora mismo no me viene ninguna a la mente que pueda decir que es realmente buena. Es normal que por esto, tema por el futuro de este anime. Pero, si lo piensan, Persona 4 es un videojuego que podría ser fácilmente adaptado a un anime. No podemos exigir que aparezcan todos los Persona o Shadows, ni ver todos como se desarrollan los Social Links, pero si se centra en lo que es la historia en sí, puede ser un anime entretenido y bastante bueno. Además, estará supervisado por el propio Persona Team. ¿Que qué saben ellos de hacer anime? Está claro que nada, pero no creo que dejen que el resto del equipo haga algo insultante para el juego original.

Por ello, tengamos algo de esperanza. Nos han jodido a Haruhi y a Higurashi. Cada vez hay más moe y ecchi. Los videojuegos van cada vez a peor. Pero Atlus es el puto Mesías. Tengamos esperanza.
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